极限编程透视

极限编程透视

  • 特价 75.00
  • 原价 392.70
  • 作者 [美]马凯西,卢庆龄
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2004年07月

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极限编程(XP)是一种与传统软件开发方法截然不同的方法。在XP 2001、XP Universe 2001以及其他有关XP的学术会议上,专家们提出了许多富有智慧的思想,并讨论了XP规范。这些会议展示了XP外观上的持续变化。通用的编程实践永远不会是一成不变的,在未来规划中,开发人员和业务人员必须要接受这个事实。

内容简介

本书收集了47篇有关XP的论文。这些论文共分为六个主要部分:XP和AM概述,XP开发实践,向XP和AM转变过程中所包含的问题,应用XP进行工作的实际经验,如何使用极限工具帮助实际应用XP和AM,最后讨论了一些发展和扩充XP的思想。围绕XP和其他灵活方法论中讨论的多个关键主题,本书提出了有效实施XP的经验性技术,并给出了实现成功转变的策略。 


本书收集的论文涉及多个行业中的极限编程实践。对于已经在进行XP开发,或者是准备转换到这种灵活方法论上的人来说,具有较强的指导意义。对于采用传统开发方法的程序员来说,也有助于他们开阔视野,进而接受这些新的编程思想。

目  录

第一部分 XAR:极限和Agile回顾—XP和AM

第1章 XP概述

第2章 灵活软件开发

第3章 如何选择使用AM

第4章 结对编程:为什么让2个人做1个人的工作

第5章 系统隐喻的研究

第6章 轻型过程的轻型评价

第7章 生命周期与螺旋形消亡

第8章 用XP命中目标

第二部分 XD: 极限开发—XP开发实践的分析

第9章 XP风格的测试简介

第10章 质量是可以商量的吗

第11章 开发者和测试员使用极限编程方法论的协作模型

第12章 提高自动测试的效率

第13章 极限单元测试:为最大化早期测试而排序测试用例

第14章 重构测试代码

第15章 测试感染代码中的诊断进展

第16章 使用金卡进行革新与维护

第17章 极限编程与合同的集成

第18章 重构或预先设计

第19章 递增变化的方法论

第20章 极限维护

第三部分 XTT:极限技术转换—XP和AM入门

第21章 将极限编程引入课堂

第22章 讲授XP——最初的观察和计划

第23章 学生对极限和结对编程适用性的感受

第24章 极限编程与软件设计课程

第25章 用户素材和计划游戏教程

第26章 不断学习

第27章 XP游戏

第28章 群体编程以及向XP过渡

第29章 估算灵活方法论效率的度量套件

第四部分 XD:极限真实性—现实生活经验

第30章 在B2B企业中采用XP的经验

第31章 从XP项目中得到的教训

第32章 分析员在大型XP项目中遇到的挑战

第33章 XP在大型项目中的应用—开发人员的观点

第34章 客户经验:实施XP

第35章 从实践中学习:为什么XP不被采纳

第36章 在中等规模的企业中进行XP定性研究

第五部分 XT:极限工具—工具怎样帮助实践XP和AM

第37章 自动生成模拟对象

第38章 快速测试:XP环境下的自动验收测试

第39章 Jester——JUnit测试器

第40章 应用特定工具来稳定XP流程

第41章 Holmes——对轻量级开发过程的重量级支持

第六部分 XEX:通向极限的极限—关于如何扩展XP和AM的方法

第42章 从CMM的角度来看极限编程

第43章 保持期权的开放性:极限编程和弹性经济学

第44章 分布式极限编程

第45章 XP不能扩展的五个原因及其对策

第46章 复杂项目配置中的XP:几点扩展

第47章 使用模式和XP构建复杂的面向对象系统


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